畢竟,背景設定類似況,先入為主才容易記憶刻,至于對方著展示獸類建模,指定還“驚”爆呢。
裴邊著,邊捧著果汁吸溜。
酸酸甜甜~
雖然比最酒,但比咖啡更好?舒坦!
越用隱晦余觀察著裴舉,見咕嚕嚕后,忍分詢問,“好嗎?”
裴半拍點,起次餐越掉杯果汁,裝成護樣子緊張,“、哥。”
越配著演戲,“嗯,都。”
半分鐘,準備完畢黎于就響起,“各位午好,《末》款游戲項目負責,黎于。”
“接,將由具闡述《末》款游戲核競爭力、推規劃,以及未能涉及到投資額渠劃分。
黎于線偏,經過話筒渲染后種漠正經,反倒很適現樣。
《末》背景設定沒變化,過為增加玩選擇性,作為世界觀架構師裴將“游戲主角”從單設,擴展到種同背景設——
退伍特種兵,嚴肅、,熟悉各種形、拼搏斗。
才科,刻板、嚴謹,熟各種化彈藥成分威力。
颯爽計師,聰慧、果敢,擁最算能力邏輯力。
孩子,純良、親,任何物都能易接卻遭攻擊。
也遇事膽惜命富豪,見識廣還擁最準確第。
最神秘角設定位已經招類喪尸,瞳膚而血,嗜血嗜肉卻克制,保持著類基礎維,卻忘自己“”記憶。
種游戲角代表同屬性,卻同個起始點始,而們第輪目標都相同——
就號之,抵達華國號。
《末1.0》屬于單向闖游戲,各類具都用卡牌形式獲得、使,探險副本共分為卡展。